A New Algorithm for Direct Volume Rendering
of Medic Image Series
Wang Xu1 Zhao Xinbo1 Gui Yeying1 Yang Pengji1 Lin Tianyi2
1 (CAD/CAM Research Center, Northwestern Polytechnical University, Xi'an 710072)
2 (Department of Biomedical Engineering,Zhejiang University, Hangzhou 310027)
Abstract In this paper, a new algorithm based on Voxel Model is proposed. This algorithm combines the advantages of surface rendering and direct volume rendering. In the process of 3D reconstruction, OpenGL graphic standard and hardware accelerator can be used. By doing so, better reconstruction, result and fast speed can be achieved. Also, it is simple to turn this algorithm into programs.
Key words Voxel OpenGL Graphic Standard Data classification 3D reconstruction
1 前 言
最近几年,由于计算机工业的飞速发展以及某些应用领域(如医学、气象学、地质石油勘探等)对计算机图形处理的日益需求,使得计算机图形学的一个重要分支——数据场及体绘制以及科学可视化(Volume Rendering & Visualization in Scientific Computing, VR&ViSC)迅速发展并日趋完善。
科学可视化最活跃的领域是体可视化。体可视化是这样一个过程:它把多维的数据集投影到二维的图像平面,其目的是为了得到对包含在体数据中的结构的理解。通常数据集定义在三维点阵上,在晶格上有一个或多个标量值,可能还有一个或多个矢量值。体可视化广泛应用于医学、地学、空间物理、化学、微生物学、机械工程、无损检测以及其它一些科学工程领域。
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